Turnierbaum erstellen
Verwende 2–32 Teilnehmer, höchstens 40 Zeichen pro Name und insgesamt 800 Zeichen. Die Eingabereihenfolge gilt als Setzreihenfolge, sofern du keine Zufallsauslosung wählst.
Verwandle eine Liste mit 2–32 Teams, Spielern oder Auswahlmöglichkeiten in einen übersichtlichen K.-o.-Turnierbaum. Übernimm die Eingabereihenfolge als Setzliste oder erstelle eine reproduzierbare Zufallsauslosung. Der Generator erweitert das Teilnehmerfeld auf die nächste Zweierpotenz, vergibt nötige Freilose in der ersten Runde, trennt die bestgesetzten Teilnehmer und lässt dich die Sieger bis zum Champion weiterklicken. Kopiere den Turnierbaum oder öffne ohne Anmeldung den Druckdialog deines Browsers.
So erstellst du einen Turnierbaum
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1
Teilnehmer eingeben
Trage pro Zeile ein Team, einen Spieler oder eine Option ein. Zulässig sind höchstens 32 Einträge, 40 Zeichen pro Name und insgesamt 800 Zeichen.
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2
Reihenfolge der Auslosung wählen
Nutze die Setzreihenfolge für eine Rangfolge von stark nach schwach oder wähle eine Zufallsauslosung mit wiederverwendbarer Losnummer.
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3
Setzplätze und Freilose prüfen
Der Turnierbaum hält hohe Setzplätze auseinander und lässt einen gesetzten Teilnehmer bei einem leeren Erstrundenplatz automatisch weiterkommen.
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4
Sieger wählen und Kopie behalten
Wähle jeden Sieger aus, um die nächste Runde zu füllen, und kopiere anschließend den Turnierbaumtext oder nutze den Druckdialog deines Browsers.
So wird die Größe eines K.-o.-Turnierbaums bestimmt
Im K.-o.-System scheidet ein Teilnehmer nach einer Niederlage aus, während der Sieger weiterkommt. Ein abgeschlossenes Turnier mit N Teilnehmern benötigt deshalb genau N − 1 ausgetragene Partien: Jede Partie eliminiert einen Teilnehmer, und außer dem Champion müssen alle ausscheiden.
Ausgeglichene Turnierbaumgrößen sind Zweierpotenzen: 2, 4, 8, 16 und 32. Liegt die Teilnehmerzahl dazwischen, verwendet der Generator die nächste Zweierpotenz und vergibt Freilose für die erste Runde:
Freilose = nächste Zweierpotenz − Teilnehmer
Bei 11 Teilnehmern ist die nächste Turnierbaumgröße 16. Daraus ergeben sich 5 Freilose, 4 Runden und 10 ausgetragene Partien. Ein Freilos ist keine zusätzliche Partie, sondern bringt den Empfänger direkt in die nächste Runde.
Setzreihenfolge und Zufallsauslosung
Bei der Setzreihenfolge ist die erste Zeile Setzplatz 1, die zweite Setzplatz 2 und so weiter. Die gespiegelte Verteilung hält die stärksten Gesetzten in verschiedenen Bereichen des Turnierbaums. In einem Achterfeld lauten die Erstrundenpaarungen 1–8, 4–5, 2–7 und 3–6. Werden Freilose benötigt, gehen sie zuerst an die höchsten Setzplätze.
Die Zufallsauslosung mischt die Teilnehmer, bevor dieselbe Turnierstruktur angewendet wird. Über die Losnummer lässt sich die Mischung wiederholen: Dieselben Namen in derselben Reihenfolge ergeben mit derselben Nummer dieselbe Auslosung. Ändere die Nummer für eine andere Anordnung.
| Teilnehmer | Plätze im Turnierbaum | Freilose in Runde 1 | Runden | Ausgetragene Partien |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 1 | 2 | 2 |
| 6 | 8 | 2 | 3 | 5 |
| 11 | 16 | 5 | 4 | 10 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 31 |
Den Turnierbaum sauber führen
- Rangfolge zuerst bestätigen. Die gesetzte Verteilung geht davon aus, dass Zeile 1 der stärkste Teilnehmer ist. Nutze die Zufallsauslosung, wenn keine Rangfolge gelten soll.
- Nur bestätigte Sieger anklicken. Der gewählte Teilnehmer erscheint in der nächsten Runde. Änderst du einen früheren Sieger, werden betroffene spätere Tipps gelöscht, damit der Turnierweg stimmig bleibt.
- Gleiche Namen unterscheidbar machen. Doppelte Namen werden unterstützt. Ein Zusatz wie Verein, Klasse oder Nummer macht den gedruckten Turnierbaum jedoch leichter verständlich.
- Funktionsumfang beachten. Der Generator erstellt einen einzelnen K.-o.-Turnierbaum. Er berechnet keine Ergebnisse, Spielpläne, Gruppentabellen, Platzierungsspiele oder Verliererrunden eines Doppel-K.-o.-Systems.
- Aufzeichnung behalten. Beim Kopieren erhältst du ein Textprotokoll des aktuellen Turnierbaums. Drucken öffnet den Browser-Druckdialog für die gestaltete Seite; die verfügbaren Papier- und Speicheroptionen hängen von Browser und Gerät ab.
Häufig gestellte Fragen
Der Turnierbaum wird auf die nächste Zweierpotenz erweitert, und die überzähligen Erstrundenplätze bleiben leer. Bei der Setzreihenfolge werden diese Leerplätze mit den höchsten Setzplätzen gepaart, sodass die bestgesetzten Teilnehmer die Freilose erhalten. Im Zufallsmodus werden zuerst die Namen gemischt; die Freilose richten sich dann nach der entstandenen Auslosungsreihenfolge.
Ja. Klicke auf einen verfügbaren Teilnehmer, um ihn weiterzusetzen. Ersetzt du einen Sieger in einer früheren Runde, werden alle von dieser Partie abhängigen späteren Tipps gelöscht, damit kein ausgeschiedener Teilnehmer Champion bleiben kann.
Ja. Jede Eingabezeile behält eine eigene interne Kennung, auch wenn die angezeigten Namen übereinstimmen. Ergänze für Zuschauer und Ausdrucke einen Ort, eine Spielklasse oder eine Nummer, damit beide unterscheidbar sind.
Die Namen und Turnierbaum-Auswahlen werden im Rahmen des interaktiven Tools und der Funnel-URLs an den Server der Website gesendet. Gib daher keine vertraulichen personenbezogenen Daten ein. Das Tool verlangt weder ein Konto noch den Upload einer separaten Teilnehmerdatei.
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