Stapel-Bildkonverter
Bilder auswählen
Konvertiere mehrere Bilder in ein gemeinsames Ausgabeformat, ohne die Quelldateien an einen Server zu senden. Wähle JPG, PNG oder WebP, lege eine Qualität für den gesamten Stapel fest, prüfe die Ergebnisse und lade einzelne Dateien oder eine ZIP-Datei herunter. Die Pixelmaße bleiben erhalten. Bei animierten Bildern wird nur das erste vom Browser decodierte Einzelbild verarbeitet.
So konvertierst du mehrere Bilder auf einmal
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1
Bis zu 20 Bilder auswählen
Füge Dateien hinzu, die dein Browser decodieren kann. Pro Datei sind 10 MB, insgesamt 50 MB und pro Bild 24 Megapixel bei höchstens 8192 Pixeln Kantenlänge erlaubt.
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2
JPG, PNG oder WebP wählen
Lege für JPG oder WebP die Qualität fest. Für JPG bestimmst du außerdem die Farbe hinter transparenten Pixeln.
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3
Konvertierte Dateien prüfen
Der Browser konvertiert die Bilder mit ihren ursprünglichen Pixelmaßen. Gleiche Quelldateinamen erhalten nummerierte Ausgabenamen, damit in der ZIP-Datei nichts überschrieben wird.
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4
Ergebnisse herunterladen
Speichere Bilder einzeln oder erstelle die ZIP-Datei lokal. Mit „Neu beginnen“ löschst du den für die Schrittnavigation vorübergehend gespeicherten Quellstapel.
Das passende Ausgabeformat wählen
| Format | Geeignet für | Verhalten dieses Konverters |
|---|---|---|
| JPG | Fotos und möglichst breit kompatible Dateien | Transparente Pixel werden mit der gewählten Hintergrundfarbe gefüllt. Der Qualitätsregler beeinflusst die Komprimierung. |
| PNG | Screenshots, Grafiken und Bilder mit Transparenz | Transparenz bleibt erhalten. Die PNG-Ausgabe ist verlustfrei, daher gilt der Qualitätsregler hier nicht. |
| WebP | Moderne Webbilder mit oder ohne Transparenz | Transparenz kann erhalten bleiben, der Qualitätsregler beeinflusst die Komprimierung. Kann der Browser WebP nicht erzeugen, bricht die Konvertierung mit einer klaren Meldung ab. |
Welche Eingaben funktionieren, hängt vom Bilddecoder des Browsers ab. JPG, PNG, WebP, GIF und BMP sind gängige Formate. AVIF funktioniert nur, wenn der Browser die ausgewählte Datei decodieren kann. HEIC, TIFF und SVG werden nicht unterstützt. Bei animierten GIF-, WebP- oder AVIF-Dateien wird nur das erste decodierte Einzelbild konvertiert, die Animation selbst bleibt nicht erhalten.
Was sich bei der Konvertierung ändert
Die Canvas-Verarbeitung behält Breite und Höhe des decodierten Bildes bei. Sie skaliert oder beschneidet nicht und übernimmt keine Ordnerstruktur. Beim erneuten Codieren der Pixel werden eingebettete Metadaten wie EXIF-Kameradaten, Ausrichtungstags oder GPS-Koordinaten nicht kopiert. Es gibt keine Option, einzelne Metadaten beizubehalten. Prüfe deshalb vor dem Download Ausrichtung und Farbdarstellung in der Vorschau, besonders wenn die Quelle von Metadaten oder einem Farbprofil abhängt.
Lokale Verarbeitung und vorübergehender Browserspeicher
Decodierung, Canvas-Konvertierung und ZIP-Erstellung finden in deinem Browser statt. Quelldateien werden weder über Livewire gesendet noch in die URL geschrieben oder beim Download hochgeladen. In der vollständigen Einseitenansicht bleibt der Stapel nur im Speicher der aktuellen Seite. In der Vier-Schritte-Ansicht liegt er vorübergehend in IndexedDB dieses Browsers, damit er die Navigation zwischen den Schritten übersteht. Neu beginnen entfernt diesen gespeicherten Stapel.
Ressourcenlimits
Der Konverter akzeptiert höchstens 20 Bilder, jeweils bis zu 10 MB und insgesamt bis zu 50 MB. Jedes decodierte Bild darf höchstens 24 Megapixel und eine Kantenlänge von 8192 Pixeln haben. Diese Grenzen verringern den Speicherdruck, beseitigen ihn aber nicht: Decodierte Pixel und konvertierte Kopien können deutlich mehr Arbeitsspeicher als die komprimierten Quelldateien belegen. Nutze auf Mobilgeräten oder Geräten mit wenig Speicher kleinere Stapel und schließe bei Problemen andere aufwendige Tabs.
Häufig gestellte Fragen
Das Werkzeug nimmt JPG-, PNG-, WebP-, GIF-, BMP- und AVIF-Dateien entgegen und lässt jede Datei vom Browser decodieren. Ein Format kann daher in einem Browser funktionieren und in einem anderen scheitern. HEIC, TIFF und SVG werden nicht unterstützt.
PNG- und WebP-Ausgaben können transparente Pixel erhalten. JPG unterstützt keine Transparenz, deshalb werden transparente Bereiche mit der gewählten Hintergrundfarbe gefüllt.
Nein. Bei animierten Eingaben wird das erste decodierte Einzelbild verwendet. EXIF-, GPS- und andere eingebettete Metadaten werden bei der Canvas-Konvertierung nicht kopiert.
Nein. Verarbeitung und ZIP-Erstellung bleiben im Browser. Die Vier-Schritte-Ansicht nutzt vorübergehend IndexedDB dieses Browsers, um Quelldateien zwischen den Schritten zu übergeben. „Neu beginnen“ löscht den gespeicherten Stapel.
Verwandte Tools
QR-Code-Generator
Erstellen Sie einen QR-Code lokal im Browser aus URL, Klartext oder einer korrekt formatierten QR-Nutzlast und laden Sie ihn als PNG herunter.
Fotoeditor
Browser-basierter Fotoeditor mit Zuschneiden, Drehen, Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Filtern, Textüberlagerung und Export nach JPG, PNG oder WebP.
Graffiti-Generator
Erstelle Graffiti-Schrift mit Tag-, Bubble-, Block-, Stencil-, Neon- und Wild-Effekten. Passe Farben an und exportiere PNG oder SVG direkt im Browser.
GIF komprimieren
Reduziere die Größe animierter GIFs direkt im Browser, indem du Abmessungen verkleinerst, weniger Frames behältst und die Kodierungsqualität anpasst. Vorschau vor dem Download inklusive.
Barcode-Generator
Erstellen Sie im Browser 1D-Barcodes in Code 128, EAN, UPC, ITF-14 und weiteren unterstützten Formaten und laden Sie SVG oder PNG herunter.
Bildgröße ändern
Ändere Bilder auf exakte Pixelmaße oder Prozentwerte und behalte das Seitenverhältnis bei. Für Stapel geeignet, ohne Upload.