Rechner für komplexe Zahlen

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Eine komplexe Zahl hat die Form a + bi, wobei a der Realteil, b der Imaginärteil und i die Quadratwurzel aus −1 ist. Dieser Rechner nimmt zwei komplexe Zahlen, z₁ = a + bi und z₂ = c + di, und liefert ihre Summe, Differenz, ihr Produkt und ihren Quotienten in der Standardform x + yi. Außerdem gibt er den Betrag (Abstand vom Ursprung) und das Argument (Winkel, in Grad) von z₁ an, sodass du auf einen Blick zwischen der kartesischen und der Polardarstellung wechseln kannst.

So benutzt du den Rechner

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    z₁ eingeben

    Gib den Realteil a und den Imaginärteil b der ersten komplexen Zahl ein.

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    z₂ eingeben

    Gib den Realteil c und den Imaginärteil d der zweiten komplexen Zahl ein.

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    Ergebnisse ablesen

    Summe, Differenz, Produkt und Quotient erscheinen in der Form a + bi, zusammen mit dem Betrag und dem Argument von z₁.

Die vier Rechenoperationen

Für z₁ = a + bi und z₂ = c + di ergibt sich die Arithmetik direkt daraus, dass man i als Symbol mit i² = −1 behandelt:

  • Summe: (a + c) + (b + d)i
  • Differenz: (a − c) + (b − d)i
  • Produkt: (ac − bd) + (ad + bc)i
  • Quotient: Zähler und Nenner mit dem konjugiert Komplexen von z₂ multiplizieren: [(ac + bd) + (bc − ad)i] / (c² + d²)

Die Division ist nur definiert, wenn der Nenner c² + d² ungleich null ist, also immer dann, wenn z₂ nicht 0 + 0i ist.

Betrag und Argument von z₁

Der Betrag ist der Abstand vom Ursprung zum Punkt (a, b) in der komplexen Ebene: |z₁| = √(a² + b²). Das Argument ist der Winkel, den z₁ mit der positiven reellen Achse bildet, berechnet mit dem Arkustangens mit zwei Argumenten arg(z₁) = atan2(b, a) und hier in Grad angegeben, im Bereich von −180° bis 180°.

Durchgerechnetes Beispiel

Seien z₁ = 3 + 2i und z₂ = 1 + 4i.

Operation Rechnung Ergebnis
Summe (3 + 1) + (2 + 4)i 4 + 6i
Differenz (3 − 1) + (2 − 4)i 2 − 2i
Produkt (3·1 − 2·4) + (3·4 + 2·1)i −5 + 14i
Quotient [(3 + 8) + (2 − 12)i] / 17 ≈ 0,6471 − 0,5882i
Betrag z₁ √(3² + 2²) = √13 ≈ 3,6056
Argument z₁ atan2(2, 3) ≈ 33,69°

Häufige Fehler

  • i² = −1 vergessen. Beim Multiplizieren wechselt der Term bd·i² das Vorzeichen und geht in den Realteil über; deshalb ist der Realteil des Produkts ac − bd und nicht ac + bd.
  • Ohne das Konjugierte dividieren. Du kannst (a + bi)/(c + di) nicht gliedweise aufteilen; multipliziere zuerst mit (c − di)/(c − di).
  • Grad und Bogenmaß vermischen. Das Argument ist hier in Grad angegeben; viele Programmiersprachen geben aus atan2 das Bogenmaß zurück. Multipliziere mit 180/π, um umzurechnen.
  • Quadrantenfehler. Verwende atan2 und nicht den einfachen arctan(b/a), sonst landet der Winkel für Punkte mit negativem Realteil im falschen Quadranten.

Häufig gestellte Fragen

Es sind die Bestandteile der beiden Eingaben: z₁ = a + bi (a reell, b imaginär) und z₂ = c + di (c reell, d imaginär). Setze b oder d auf 0, um mit einer rein reellen Zahl zu arbeiten, oder a bzw. c auf 0 für eine rein imaginäre.

Grad lassen sich für die meisten Menschen leichter ablesen. Der Wert stammt aus atan2(b, a) und reicht von −180° bis 180°. Zum Umrechnen ins Bogenmaß multiplizierst du mit π/180.

Die Division durch null ist nicht definiert. Wenn also c und d beide 0 sind, lässt sich der Quotient nicht berechnen und der Rechner weist darauf hin. Alle anderen Operationen (Summe, Differenz, Produkt) funktionieren weiterhin.

Die Zahlen, die Sie eingeben, werden nur an unseren Server gesendet, um die auf der Seite angezeigten Ergebnisse zu berechnen; in der Schrittansicht erscheinen sie auch im Seitenlink zwischen den Schritten. Sie werden weder gespeichert noch weitergegeben.

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