Mahjong-Punkterechner

Manuelle Riichi-Punkteberechnung

Wähle gezählte Han, Fu, Sitz und Gewinnart selbst. Dieses Tool erkennt weder Yaku, Dora, Fu, Gültigkeit, Yakuman-Muster noch Gewinnhände.

Schritt 1 / 3 Riichi-Zahlung einrichten

Tisch und Gewinner wählen

Der Modus mit vier Spielern nutzt die üblichen Riichi-Zahlungen. Bei drei Spielern erscheint statt einer Zahlung ein Hinweis zum Funktionsumfang.

Weiter

Diese nicht vertraulichen Auswahlen können im mehrstufigen Ablauf in der URL erscheinen. Handsteine und Identitäten der Spieler werden nicht erfasst.

Wandle ein bereits ausgezähltes Ergebnis im japanischen Riichi-Mahjong in die üblichen Zahlungen für vier Spieler um. Wähle 1 bis 13 Han, einen zulässigen Fu-Wert, den Geberstatus, Ron oder Tsumo und die Tischregel für eine Basis von 1.920 Punkten. Der Rechner zeigt die einzelnen Zahlbeträge und rundet jeden davon auf die nächsten 100 Punkte auf.

So berechnest du eine Riichi-Zahlung

  1. 1

    Spielerzahl und Sitz wählen

    Wähle vier Spieler für ein Zahlenergebnis und gib dann an, ob der Gewinner Geber oder Nicht-Geber ist.

  2. 2

    Gezählte Han und Fu eingeben

    Wähle Werte, die du bereits nach den Regeln des jeweiligen Tisches ermittelt hast.

  3. 3

    Ron, Tsumo und Mangan-Regel wählen

    Bestimme die Gewinnart und ob eine Basis von 1.920 nach Formel gewertet oder nach WRC 2025 als Kiriage Mangan behandelt wird.

  4. 4

    Alle Zahlungen ablesen

    Prüfe die Limitbezeichnung, Basispunkte, jeden Zahlbetrag und die erhaltene Gesamtsumme vor nicht enthaltenen Zählern oder Stäbchen.

Was dieser Rechner berechnet

Dies ist ein manueller Zahlungsrechner, kein Handbewerter. Er setzt voraus, dass du die Hand bereits nach den Regeln des jeweiligen Tisches ausgezählt hast. Er sieht keine Steine und ermittelt weder Yaku, Dora, Fu, Warteform, Gültigkeit der Hand noch Yakuman-Muster.

Das Zahlenergebnis gilt ausschließlich für die üblichen Zahlungen im japanischen Riichi mit vier Spielern. Bei drei Spielern wird es gelöscht, weil sich Sanma-Zahlungsverfahren und Ausgleichsregeln unterscheiden. Honba, Riichi-Stäbchen, Pao- oder Verantwortungszahlungen, mehrfache Yakuman und lokale Optionen sind ebenfalls nicht enthalten.

Basispunkteformel und Limits

Bei einer Hand unterhalb eines benannten Limits lautet die rohe Basis:

Fu × 2^(Han + 2)

Vor der Umrechnung der Basis in Zahlungen wendet der Rechner folgende ausgewählte Limits an:

Gezählte Han oder Basis Angezeigte Klasse Basispunkte
Unter Mangan Formelwertung Berechnete Basis
5 Han oder rohe Basis von mindestens 2.000 Mangan 2.000
6 bis 7 Han Haneman 3.000
8 bis 10 Han Baiman 4.000
11 bis 12 Han Sanbaiman 6.000
13 Han Kazoe-Yakuman, regelabhängig 8.000

Die Auswahl von 13 Han ist bewusst mit einem Hinweis versehen. Einige Regelwerke behandeln gezählte 13 Han anders. Eine Basis von 8.000 muss deshalb anhand der Tischregeln bestätigt werden. Der Rechner nimmt höchstens 13 gezählte Han an und berechnet keine gestapelten Yakuman.

Die Regel für 1.920 Basispunkte ist ausdrücklich wählbar

Sowohl 4 Han/30 Fu als auch 3 Han/60 Fu ergeben eine rohe Basis von 1.920. Bei Formelwertung bleibt diese Basis erhalten. WRC 2025 Kiriage Mangan rundet sie auf 2.000 auf und bezeichnet das Ergebnis als Mangan.

Dieser Unterschied wird nicht als allgemeingültige japanische Regel dargestellt. Die Regelseite der World Riichi Championship stellt das Regelwerk und die Punktetabelle für 2025 bereit; dort ist Kiriage Mangan für 4 Han/30 Fu und 3 Han/60 Fu vorgesehen. Andere Verbände, Programme und private Runden können stattdessen die Formelwertung verwenden. Wähle die Regel, nach der die betreffende Partie gespielt wird.

Zahlungen bei Ron

Bei Ron zahlt ein Abwerfer den gesamten Betrag:

  • Gewinn des Gebers: Basis × 6
  • Gewinn eines Nicht-Gebers: Basis × 4

Der Zahlbetrag wird auf die nächsten 100 Punkte aufgerundet. 1 Han/30 Fu hat zum Beispiel eine Basis von 240 Punkten. Ein Ron eines Nicht-Gebers ergibt 240 × 4 = 960 und wird auf 1.000 Punkte aufgerundet. Bei Formelwertung ergibt 4 Han/30 Fu 1.920 × 4 = 7.680, also 7.700 Punkte. Mit WRC 2025 Kiriage verwenden dieselben Angaben eine Basis von 2.000 und ergeben 8.000 Punkte.

Zahlungen bei Tsumo

Beim Tsumo eines Gebers zahlen die drei anderen Spieler jeweils Basis × 2; jede Zahlung wird einzeln aufgerundet. Beim Tsumo eines Nicht-Gebers zahlt der Geber Basis × 2 und jeder der beiden anderen Nicht-Geber Basis × 1. Auch hier wird jeder Betrag separat gerundet.

Ein Tsumo mit 6 Han durch einen Nicht-Geber ist zum Beispiel Haneman mit einer Basis von 3.000. Der Geber zahlt 6.000, jeder andere Nicht-Geber 3.000, und der Gewinner erhält vor Honba oder Riichi-Stäbchen insgesamt 12.000 Punkte.

Vor dem Abrechnen den Punktezettel prüfen

Das Ergebnis ist eine Rechnung aus den gewählten Werten, kein Urteil über die Hand. Prüfe tatsächliche Yaku, Fu-Berechnung, Deutung des Gewinnsteins, Limitregeln und Zusatzzähler im Regelwerk oder auf dem Punktezettel des Tisches. Dieser Rechner gibt keine Glücksspiel-, Wett- oder Finanzberatung.

Häufig gestellte Fragen

Nein. Gib bereits gezählte Han und Fu ein. Der Rechner prüft keine Steine, bestimmt weder Yaku noch Dora, validiert keine Hand, wählt keine Warteform und entscheidet nicht über die Gültigkeit eines Gewinns.

Eine Basis von 1.920 entsteht bei 4 Han/30 Fu und 3 Han/60 Fu. Die Formelwertung behält diese Basis bei; WRC 2025 verwendet Kiriage Mangan und rundet auf 2.000. Wähle die Tischregel, statt eine Möglichkeit als allgemeingültig anzunehmen.

Nein. Zahlungen und Ausgleich beim Riichi zu dritt unterscheiden sich. Die Auswahl von drei Spielern löscht das Zahlenergebnis und zeigt stattdessen einen Hinweis zum Funktionsumfang.

Nein. Das Ergebnis schließt Honba, Riichi-Stäbchen, Verantwortungszahlungen, mehrfache Yakuman und lokale Optionen aus. Füge nach Prüfung des Punktezettels nur die von den Spielregeln verlangten Bestandteile hinzu.

Verwandte Tools